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ficha de Guren akague

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ficha de Guren akague

Mensagem por Guren akague em Sex Dez 30, 2011 9:23 am


Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Classe: Suplementar
Selos: Cachorro, Javali, Tigre
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.


Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem usa: Técnica ninja básica
Rank: E
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.


Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Selos: bode, javali, Boi, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.


Kinobori ( Andar)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.


Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.


Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, ou algo do tipo.


Nome: Bunshin no jutsu
Quem usa: Técnica ninja básica
Rank: E
Tipo: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Descrição: Fazendo a formação dos selos: Bode, Cobra e Tigre uma cópia perfeita do corpo é produzida.


Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Quem usa: Técnica ninja básica, usada por muitos Shinobis
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água...

Elementos


Shouton no Jutsu
(Técnica da Libertação do Cristal)
Quem Usa: Guren
Nota: Por não poder ser copiado, esse elemento é classificado como Kekkei Genkai.
Rank: S
Descrição: Elemento utilizado, aparentemente, apenas por Guren. Esse elemento está relacionado a cristalização da matéria ao redor do usuário, pode se cristalizar qualquer coisa a base de terra, água e ar (nesse último caso a umidade nele), mas não pode ser usado para cristalizar energia como trovão, fogo ou chakra puro. Vários tipos de coisas podem ser criadas a partir dos cristais formados como defesas quase impenetráveis, transportes e vários tipos de armas como estacas e shurikens, sendo assim enquanto houver matéria que puder ser cristalizada o usuário tem um estoque ilimitado de armas. Uma vez formados os cristais podem ser controlados a vontade pelo usuário. Algumas técnicas desse elemento podem cristalizar até mesmo pessoas deixando o inimigo a mercê do usuário caso seja pego pela técnica


Doton no Jutsu (Técnica do Elemento Terra)
Quem usa: Hatake Kakashi, Nagato, Sarutobi Hiruzen, Yamato, Deidara, Fudou, Jiraiya, Jiroubou, ANBU, Fuuka, Giita, Fuen, Kakuzu, Senju Hashirama, Tobi/Uchiha Madara, Orochimaru, Yakushi Kabuto, Touji Mizuki, Roushi, Yonbi no Saru, Juubi, Fuuma Kagerou, Onoki, Guren, Oboro, Kagari, Mubi, Kurosuki Raiga, Hoshigaki Kisame, Shinobis (Ninjas) de Iwagakure no Sato, Ninjas da Vila Oculta da Grama, Tsuchigumo Shiranami, e Nango.
Primeira aparição:
Nota: Poucos ninjas como Kakuzu, Juugo e Mei Terumi podem controlar este elemento a sua vontade.
Descrição: Técnicas baseadas no controle da terra, para criar elevações na terra, se esconder nela, entre outras funções. Tem grandes chances Suiton, mas perde para Raiton.

Jutsus


Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Primeiro Guren cria uma larga escala de Flores de Cristal. Assim ela pode fazer estas flores crescerem em um labirinto gigantesco formado por cristais vermelhos. Inimigos presos lá dentro vão se perder pelo fato de que os cristais vermelhos refletem a imagem deles, de caminhos, passagens e detalhes do labirinto, confundindo e intimidando eles. Foi capaz de enganar o Byakugan.


Shōton: Hashō Kōryū
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: O utilizador cristaliza um material da área, e transforma-o em um Dragão. Ele pode ser usado em meios de transporte ou ataque. Vários dragões podem ser criados e controlados ao mesmo tempo.


Shōton: Isshi Kōmyō
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Depois de usar Shishō Tenketsu, Guren encasula a si mesma em um prisma de cristal. O prisma pode flutuar no ar, mas ficar imóvel. Contudo, o prima protege ela sobre vários ataques, capaz de manter a barreira após vários Rasengan, só quebrando no final. Essa técnica permite Guren a lançar um raio da ponta do prisma.


Shōton: Suishō Rō no Jutsu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Essa técnica, que é uma versão menor de Shōton: Kesshō Gokakurō, deixa Guren prender certo alvo no Cristal. Se o cristal é quebrado, a vítima é desintegrada junto a ele.


Crystal Release: Crystal Encampment Wall
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren manda uma onda de chakra que se torna uma impenetrável parede de cristal que protege ela e se concerta sozinha. Esse cristal tem uma resistência semelhante a Shōton: Suishō Meikyū no Jutsu.


Shōton: Suishōheki Hachi no Jin
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Essa técnica permite Guren encasular uma larga área em Cristal, isso cristaliza tudo dentro dela. Essa técnica foi usada na primeira batalha de Guren contra Sanbi.


Shōton: Kurenai no Kajitsu
Quem usa: Guren
Rank -x-
Descrição: Guren pode criar um domo de cristal que cobre o alvo. É muito duradouro e resistente para golpes internos e externos. Diferente da maioria dos jutsus de cristal, este não cristaliza por dentro.


Shōton: Omiwatari no Jutsu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren bota sua mão na água e um longo caminho de cristais para ligar si ao inimigo.


Suishō Bunshin no Jutsu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Após fazer Shōton: Suishō Kyō, Guren pode fazer vários clones dela mesma sair do Espelho. Esses clones são feitos de Cristal, após serem derrotados eles quebram em vários cristais menores. Clones feitos por esta técnica podem enganar usuários do Byakugan.


Kesshō no Yoroi
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Essa técnica deixa Guren cobrir sua pele de cristais, protegendo ela de ataques bruscos. Essa armadura pode fazer Guren dar golpes físicos mais fortes. O cristal é transparente e só pode ser visto pela reflexão da luz.


Crystal Release: Crystal Needles
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren cria longos, fortes, e pontudos rosa-brilhante e brancos cristais que são jogados no oponente com extrema velocidade com extrema precisão.


Shōton: Suishō Rokkakuchū
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Essa técnica, que foi usada no processo de invocação da Sanbi, cria cinco grandes largos pilares cristalinos em volta do usuário.


Shōton: Suishō Tō
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Com esta técnica, Guren pode rapidamente formar uma lamina de cristal azul em seu braço, e usa como se fosse um Tantou. Laminas podem ser criadas nos dois braços se preciso.


Crystal Release: Crystal Lance
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Esse jutsu faz Guren criar uma larga e forte "lança" com uma haste anexada em seu braço, pode ser usado para empalar o alvo.


Shōton: Suishō Kyō
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren cria um largo espelho com forma de floco de neve, pode ser usado para fazer clones de Cristal, com o jutsu Suishō Bunshin no Jutsu.


Kesshō: Rokkaku Shuriken
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren cria diversas Shurikens de cristal e lança-as em direção do oponente. A shuriken é em formato de Floco de neve com 6 pontas cheias de espinhos.


Shōton: Shuriken Ranbu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren cobre a si mesma com partículas de cristal, condensando elas em inúmeras shurikens fazendo uma chuva no oponente.


Kesshō: Kyodai Rokkaku Shuriken
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren cria uma shuriken cristalina gigante, parecida com um floco de neve com seis pontas, e joga no inimigo. Apesar de ser forte não foi capaz de penetrar o casco de Sanbi.


Crystal Release: Crystal Imprisonment Wave
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Uma larga escala de Shōton: Kesshō Gokakurō, Guren pode escasular vários oponentes em cristal, foi capaz de prender os insetos do clã Aburame. Diferente das outras técnicas de prisão de cristal, que o cristal vem do chão, este vem do ar.


Crystal Release: Crystal Wheel
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Com esta técnica, Guren cria um tipo de disco-roda feito de cristal a sua volta, que faz ela se manter sobre a água e correr até os inimigos em alta velocidade.


Shōton: Kesshō Gokakurō
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren pode encasular completamente os oponentes em cristal. Quando o cristal é quebrado, os corpos das vítimas desintegram junto a técnica.


Crystal Release: Growing Crystal Thorns
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren cria vários chifres de cristal vindo da terra que continua crescendo seguindo o oponente.


Kesshō: Rokkaku Shuriken: Ranbu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren joga uma grande quantidade de shurikens cristalinas em seus oponentes. Ela pode utilizar uma forma mais avançada com o jutsu Shōton: Shuriken Ranbu.


Shishō Tenketsu
Quem usa: Guren
Rank: -x-
Descrição: Guren abre dois pontos de Tenketsu, assim podendo usar o jutsu Shōton: Isshi Kōmyō.


Tōmegane no Jutsu
Quem usa: Guren, Sarutobi Hiruzen e Sapo Ancião
Descrição: Uma técnica que cria uma bola de cristal para observar uma pessoa em qualquer lugar. A pessoa precisa reconhecer o chakra de quem persegue.
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Re: ficha de Guren akague

Mensagem por L em Sex Dez 30, 2011 11:10 am

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